![]()

Aqui estão algumas magias e dicas. Usar magias é uma ótima opção, mesmo você não sendo mago.
AS MAGIAS
Aqui
você encontrará a descrição de todas as magias existentes no jogo. No
quadro abaixo, mostramos a posição de cada magia no livro (spell book).
|
PAGE
1 |
PAGE
2 |
PAGE
3 |
PAGE 4 |
|
Skill |
^_^ |
Phasing |
^_^ |
|
Firebolt |
Fire Wall |
Mana
Shield |
Golem |
|
Charged
Bolt |
Telekinesis |
Elemental |
Teleport |
|
Holy
Bolt |
Lightning |
Fireball |
^_^ |
|
Healing |
Town
Portal |
Flame
Wave |
Bone
Spirit |
|
Heal
Other |
Flash |
Chain
Lightning |
Blood
Star |
|
Inferno |
Stone
Curse |
Guardian |
^_^ |
Observação:
Descricao
das
magias
APOCALYPSE:
causa uma explosão em todos os monstros que estiverem na
tela. Nenhum monstro é resistente a essa magia.
BLOOD
STAR:
cria uma bola de magia ( parecida com uma bola de luz rosa
escura). Além de ser pouco eficiente, ela tira um pouco de life do seu perso -
nagem toda vez que é usada.
BONE
SPIRIT :
cria um fantasminha que persegue o inimigo , causando-lhe
pouco dano. Além de ser ineficiente, ela tira um pouco de life do seu perso -
nagem toda vez que é usada. Só faz bem aos olhos: é a magia mais bonita
do jogo.
CHAIN
LIGHTNING :
cria vários feixes de raios de luz , atingindo um grande
número de inimigos. É uma das magias mais eficazes e importantes do jogo.
Deve ser usada com cuidado para não atingir seus amigos.
CHARGED
BOLT:
cria pequenos raiozinhos ( semelhantes a tufos ) que vão
percorrendo todo o terreno até atingir alguma coisa. É muito útil no início
do
jogo.
ELEMENTAL:
cria um homem de fogo que persegue o inimigo, causando-lhe
grande dano. Além de ser eficiente, é bonita.
FIREBALL:
cria uma bola de fogo bastante poderosa. É uma das magias ma-
is eficientes do jogo.
FIREBOLT:
é uma fireball mais fraca. É um bom quebra-galho no começo do
jogo.
FIREWALL:
cria uma parede de fogo fixa, cuja duração depende do level da
magia.
FLAME
WAVE:
cria uma parede de fogo móvel que acerta todos que estive-
rem no meio do seu caminho.
FLASH:
cria um anel (um flash) de magia em volta do seu personagem, atin-
gindo todos que estiverem encostados nele.
GOLEM:
cria uma criatura de pedra que te ajuda a matar os monstros.
GUARDIAN:
cria uma hydra ( um "dragão de 3 cabeças" ) que lança uma bo-
lá de fogo nos monstros que estão próximos dela.
HEAL
OTHER:
serve para melhorar a vida (life) do outro jogador.
HEALING:
serve para melhorar a sua vida (life).
HOLY
BOLT:
cria uma bola de magia de cor "azul". Bastante útil no início do
jogo, principalmente contra os zumbis.
IDENTIFY:
serve para identificar itens mágicos.
INFERNO:
cria um feixe de fogo,igual aqueles que os dragões soltam.
INFRAVISION:
faz com que você veja todos os monstros e jogadores que es-
tiverem na tela.
LIGHTNING:
cria um feixe de raio de luz. Vários deles formam o Chain Light-
ning.
MANA
SHIELD :
cria uma proteção que faz com que seu personagem perca
mana ao invés de life. Seu personagem ficará com uma bola dourada sobre a
cabeça.
NOVA:
cria um anel (círculo) de raio que vai percorrendo todo o terreno. No
entanto, ele não se mantém uniforme e conforme vai se afastando, vai se dis-
sipando.
PHASING:
permite que você se teletransporte para qualquer lugar da tela. No
entanto, não há como se saber em que lugar da tela você vai parar.
RESSURRECT:
serve para ressucitar outro jogador.
STONE
CURSE:
transforma os monstros em uma estátua de pedra. Qto maior
o level da magia, maior o tempo em que o monstro permanecerá petrificado.
TELEKINESIS:
serve para abrir portas, baús, pegar itens, etc.
TELEPORT:
permite que você se teletransporte para qualquer lugar da tela q
você escolher.
TOWN
PORTAL:
abre um portal para a cidade.